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你一定听说过作家和演员去体验生活取材,去部队锻炼,或者去监狱与罪犯们同吃同住什么的,短则十天半月,多则一年半载,为了让自己的作品更真实,更有实感。
那你听说过游戏制作人也干这样的事儿么。
陆总便这么干了,倒没对自己那么狠,模拟现实生活的游戏,而且游戏本体的主题也已确定是面向学生与职场两个方向,监狱什么的不去也罢。
这也和他对自己人生的调整相关,他自认为一举两得的事情。
你看,既能更细节地刻画游戏内容,还能充实自己的生活,丰富生命体验,何乐而不为。
于是陆启联系了好些家公司,想走进各行各业,千家万户,看看不同的职业岗位上的人们的工作和生活。当然也会带着公司里的少量员工,三两个核心负责人即可,多了怕打扰人家正常工作嘛。
中间自然免不了好些都需要神甲帮忙牵桥搭线,这种小忙以神甲的江湖地位,打个招呼的事情,说帮也就帮了,真是好兄弟。
陆启的计划表里包括医院,参观一名外科医生和药品研发人员
而与此同时,在四十二现在发布出去的招聘启示上,开始出现了一个以前从未招募过的职位几个职位,文案,系统和数值策划这些执行之外更需求专业技能的工种。
这几个职位的发布立刻让不少玩家和从业者们议论纷纷,因为自从《无间》以来,众所周知四十二的游戏,包括陆启为神甲制作的《类人》,游戏内所有的系统玩法,数值经济体系,包括世界观的构建都是陆总一个人亲手完成的,大包大揽,还品质上乘。
除了一些什么道具描述,角色对白和任务对话这种细枝末节之外。
每一部游戏的片尾职员表都在反复地强调着这一点。
而现在终于要开始招募这些职位,所有人都揣测这则消息意味着什么。
最有可能的便是四十二要开始扩大生产规模,从一部一部慢