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第111章 模拟人生(8K大章) (第5/13页)

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因此rougelite类玩法和像素美术风格是当时最好的选择。

《混沌纪元》也差不多,同样是研发实力上的限制,同时需要拓宽用户受众,毕竟比起建造类沙盒,《无间》的战斗要硬核很多。

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此刻陆启甚至都想好了很多细节。

游戏固然是游戏,大多数人都要要度过一段牛逼轰轰,星

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