加了新的地图,武器和一些趣味模式之后,又焕发了也不知道是第几春。
一直到第四名,善见城前边儿的那位,去年12月圣诞节前夕发售的《全球战线9》,比起它的上一作第八代在单机流程上进一步缩减,将更多的重心放到了联机部分。虽然招致骂声一片,但架不住销量目前依然已经超过1500万,这都半年多了,在线人数依然居高不下,目前同时在线峰值为41万人。
看来大家都是口嫌体正直,全球亦如此。
从这里也能看出全球环境下玩家们的喜好偏向,前五名除了《善见城》之外,四款游戏里有唯一的一款moba,被另外三款射击类游戏在围剿。
而《善见城》居然不声不响地已然拥有22万3128人的同时在线,在陆启和四十二的所有游戏里,也已经创造了全新的记录。
marge同时在线榜单上能挤进前五,而且不是发售首日,而是在第十天,这是真正的好消息,说明在宣发之外,游戏本身在玩家之中开始产生了粘性。
这或许便是那攻坚战里决定性的战役了,开始吹响了反攻的号角。
与此同时,关于《自走棋》的讨论也开始井喷式地爆发,除开四十二营销投入的部分之外,着重讨论的点是自走棋这种全新的模式。
虽然四十二尚未公布销售数据,但从在线人数上看便知道应该少不了了。
或许原本一些游评人和媒体已经准备好的关于“《善见城》销售遇冷”的稿件,会成为废稿,可能再也没机会发出去了。
《gamescout》的编辑佩德罗通过个人社交媒体发文表示:“《自走棋》最聪明的有两点,第一是它不是作为一款独立的游戏发售,作为另一款游戏的附属品面世是这种甜品级休闲小游戏的最好出路。马后炮来说如果四十二单独发售一款《自走棋》,应该是达不到现在这样的效果的。受众群体会更加狭窄,玩家的期待值还会更高。”
“第二是强烈的随机因素,这是大