连提前偷跑一周这么大的事情,似乎都要被盖住了风头。
好啊,偷跑啊,内容泄露啊,看你泄露的多还是我自己。
因为这是真正前所未有的,在一款游戏里玩出这种花来。
而且是官方主导的,很明显就引导着玩家们去探索一款如此强大的编辑器,也期待着他们能玩出更多的花样。
无论是玩家还是媒体,游评人,多多少少都能感受到这款编辑器可能会给行业带来的变革,对游戏历史产生什么样的影响。
尤其是在保密协议解除之后,那100名曾经的“内测玩家”终于可以站出来发声,应证了所有人的猜测。
对,没错,这就不能叫编辑器!这根本就是一款游戏引擎!
你要说编辑器,在以前的一些游戏主要是rts上,开发组也会制作向玩家开放,主要也就是让他们可以自制对战地图,设立采集资源点,地形,势力出生点种种,那确实是让玩家们可以自己生产游戏内容,增强游戏可玩性的举措。
你要说mod,不少游戏也有很多mod的,改变角色外观,场景地貌,剧情任务,修改光照,贴图,材质等等,还有什么实验室之类的,改变游戏玩法,功能也十分强大。
但从来就没有像《善见城》这样的,开放了如此之多的接口,整合在编辑器中,画面,音效,系统,摄像机方方面面的,而且直接初始就给出了你5大模版,moba类,rpg类,塔防类,avg冒险类,以及fps第一人称射击类。
所有新手可以直接选择模版进行制作,省去了大量的重复工作内容。
尤其是其中的鸿图功能,让地图,或者说是游戏制作的门槛,达到了一个前所未有的“低度”。
四十二究竟想干什么?
……
“看到了吗?这个视频里的《魔导战争》,你们不是问我这段时间内测测试了啥吗?这个就是哥们儿做的!”
纪竞终于能够在自己的粉丝群,发