第一张镭射唱片,也就是cd《来访者》中第4首歌曲《其中之一》(oneofus)前奏部分的截取。
虽然简谱的普及率在国外没有华夏那么高,但本来便是他们发明的,于是也很快被破解出来。
像这样的内容在《类人》里藏着不少。
当它们逐渐浮现出来,玩家们才在惊叹之中也能更加客观地认知,《类人》到底是怎样的一部作品。
游戏杂志《hobbyconsolas》也给出了满分10分:“《类人》是一门艺术,从艺术指导,配乐,情节和游戏性各方面来看,一切都散发出良好且极具42先生个人特色的个性。虽然和所有艺术品一样,一定会有人不理解它,不喜欢它,但这没关系,至少他们应该尊重它。”
或许剧情和玩法两方面的光芒是在太过耀眼,同样优秀的配乐反而没有被那么多人提及。
《gamespew》网站则写道:“真正殿堂级的音乐制作,即使你关掉游戏很久,那些不同场景的音乐仍会长久萦绕在你耳边,将这段故事的回忆又带进你的脑海,然后告诉你一款游戏敢于与众不同,它会是什么样子。”
在一片盛赞之中,也有一些媒体和玩家居然开始担心《善见城》起来。
霓虹国本土的《arcadesushi》通过官方focus发文:“现在压力毫无疑问来到了《善见城》这边,我知道现在《类人》非常火爆,但也别忘了《善见城》同样也是四十二自己的孩子,甚至更加血统纯正。而且它很快也要降生到我们面前,面对自己同父异母的兄弟,它如果不能做到足够优秀,显然会被指指点点,甚至嘲笑。”
从《善见城》宣布那天其实便一直伴随着担忧,找不到突破方向的神殿like游戏,行业里那么多设计师和制作人都找不到破局之法。
现在又多了一个如此优秀的比较对象。
不过至少现在,这样的声音还很少,玩家们暂时沉浸在《类人》带给他们的那个真实,残