全从虚无中闪现,破开的前方的空间。
对,就是把空间给分隔了,像是一整块玻璃空间一样,被分割成了多块碎片!
镜头还给了子弹时间一样的慢镜头特写,摄像机围绕着中年男子和这个破碎的空间顺时针转了大概45度左右,能让观众们看清楚更多细节。
慢镜头下,在他身前的那几名刀客缓缓升起,被这些刀光击飞,左右上下全方位地来回击打,每一刀的挥砍都会改变他们漂浮的方向。
当速度回归正常,他们从半空中坠落地面,已经不再是活人。
……
这是什么啊!
看到这一幕的观众们都完全惊呆了,他们从来没有看到过这样的招式,无论是影视作品还是游戏中。
完全没有复杂的动作设计,就是单纯的拔刀和收刀,但是就是太帅了,而且这个特效,完全不是那种光污染式的一股脑增加火焰电光寒冰剑气之类的,而是非常地真实将空间切割,四十二也很懂得给了一个子弹时间特写,那个瞬间仿佛是进入了一个异次元一样。
评论瞬间沸腾了,大量的惊叹的语言或者是没意义的字符开始刷屏,很多人表示还想重新看一遍。
陆启给了他们一小段宣泄的时间后才又道:“这就是《魂》里面我们舍弃的几种动作风格之一,当时我们的美术团队也进行了大量的研究。大家也看得出来,很酷炫,但也确实不太适合《魂》的世界观,所以有些遗憾没能用上,我们可以叫它‘次元斩’。”
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