商业竞争我们也管不着不是。”
“嗨,您不说我都忘了这茬了。”
“都是自家人,我也不绕圈子了,对于你们来说游戏是什么?我想听听你们的见解。”
这个问题有点儿广了,显然不是问谢喜乐,谢喜乐此时也饶有兴趣地等待着陆启的回答。
陆启并没有讲这问答当做是一场面试,他今天来之前就想得很清楚了,不必揣测着别人的心思,谄媚地去回答领导的问题,因为更容易博得别人好感的,其实是真诚。
商业游戏,首先是商品,但对游戏制作人而言,更重要的是作品。
结果还没等他回答,韩秀珍自己就道:“游戏是艺术品,这一点你觉得呢?”
陆启差点儿噎着,他原本没想把游戏拔高到这样的位置,显得有点儿自视甚高了,却没想到从一位版署领导的口中听到游戏是艺术品的话来,这感觉确实有些怪异。
她的思维可也算够超前的了。
“《魂》这个游戏,太难了,我第一个boss都打不过。”韩秀珍又摇头道。
这感觉更怪了,谁能想到领导居然还自己亲自玩儿过,陆启只能点头:“是有点儿难……”
“好在喜乐能带我玩儿,她技术可强了。”
“…………”
谢喜乐又白眼了。
韩秀珍继续道:“但我有限的体验之中,也看得出来其中有很多艺术性的追求,与其他国产游戏完全不同的地方,游戏是第九艺术嘛,很多人都这样说过……不过还有一句话,所有的艺术都是宣传,你听过吗?”
说来惭愧,陆启也是第一次听到这句话,摇了摇头。
但他也能从中听出来很明显的四个字,文化输出。
韩秀珍看他神情就懂,笑道:“你别紧张,不是在给你派任务,别多想,说了是自己人你当我跟你开玩笑啊,只是从一个所见这个行业更久的前辈的角度和你们分享一下我的观点而已,这是一个英吉利人说的