二方也只能回复“不知道,不清楚,不了解”。
不过也只是玩家群体内,用户量近两千万指的是账号数量,除开重复注册,再计算活跃甚至付费玩家就得大打折扣了。
玩家群体之外也有讨论,不过影响范围也有限,大惊小怪,不存在的国外互联网厂商不多得去了?没见过啊?也没咋滴啊。
玩家们在讨论今后应该何去何从,失去了marge之后,他们还有别的什么途径可以接触到最新上市的大作。
还有吗?
是还有,marge虽然一家独大,但也不是没有另外几个中小平台可以选择,只是上面的游戏数量与marge完全不成正比,很多研发厂商都是与marge签订独占协议的。
而且其他平台还没有旺达那么多钱去部署华夏节点,无论登录平台还是下载游戏都会特别卡。
这方面体验好的就一个fg平台,但上面根本没啥可玩的,现阶段看来可直接略过。
再不济……至少还有全民游戏论坛的学习版吧,壁外调查,真想玩,总有能玩到的方法。
不是没有人想过会有这么一天,但他们也不知道怎么来得这么快,明明最近marge在国内发展势头良好,怎么突然之间说没就没。
前些年marge偶尔抽风,也悲观者说它吃枣药丸,现在一语成谶,成了大预言家。
明明一周之前,很多人还欣慰国产单机游戏的崛起,结果转眼之间就变成了这番模样。
……
陆启也第一时间得知了这一消息,心喊不妙,看样子是要完全封禁,连忙再次致电汉斯,询问进展。
此时汉斯的语气中也没了几天前的那种盲目自信,而是焦虑,急躁,也有些有气无力。
他也明白了陆启对他说的“你不了解华夏”有多么准确。
因为marge在华夏地区根本没有任何业务部门,更没有负责人,也没法约谈,所以相关部门只能邮件联络旺达集团