marge的商业模式说起。
除了旗下marge平台提供pc游戏数字版分销,旺达集团本身的业务范围也包括为平台上的游戏商们提供全球的付费服务器网络支持。
除了四十二这样签订了特殊协议的公司,《魂》的联机服务器是旺达免费提供的,条件是它的pc版由marge独占。
首先是凭借联网游戏带动且维持平台流量,像《混沌纪元》确实刚发售的时候冲进过在线人数排行榜前十,但长久平稳看来,前十基本上有八到九个都是大型联机游戏。
然后以大量的第三方独立游戏填充游戏库,这也是marge上面数量最多的一类,保守估计高达万以上,充分发挥长尾效应,这些游戏哪怕只有少量玩家购买,但积少成多之后,仍然会带来相当可观的收益。
再配以大型单机游戏为辅,这些便是marge能发展为独霸甚至可以说垄断pc游戏数字发行的基石。
而现在marge想要在华夏国内推广平台上的多人在线游戏,那便必须解决网络延迟,掉帧丢包这类问题,于是作下了要在国内架设服务器的决策。
这和cdn节点是两回事情,算是已经正式在华夏国内开展业务了,但问题是,你也没通过审核啊。
这东西无解的。
如果真想提供更好的联机服务,marge唯一能走的一条路只能是寻求华夏境内的代理商,开设真正意义上的国服。
但显然国服上又只能出现经过审核,也经过阉割删减的极少部分游戏,不能满足玩家们的对于新鲜大作的刚需,那marge国服又有什么意义,天海fg不是正在做这样的事情吗,为什么不去fg玩。
尽失自己原本的天然优势。
早年间像星光娱乐这样的国际巨头其实也是最早一批进入华夏的海外游戏公司,早在99年它们同样也是在黄浦就设立了华夏分公司,在国内代理发行自家的游戏,顺便也帮其他公司做这个事情。
那