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最终在米国当地时间6月20号,每届ags最后的游戏评论家大奖,在官方召集十三家世界各地最权威的游戏媒体的共同评定下终于产生。
此时ags已经成功落幕,各家欢喜各家愁,只有少部分厂商还有少数人留在天使城参加这个颁奖典礼。
李敏也在其中,因为来自华夏的四十二游戏公司凭借《无间》的nc12主机移植版收获了更多评委的青睐,击败了一起获得提名的14位竞争对手……其中不乏一些华夏网游玩家们都耳熟能详的经典系列的续作,最终拿到了最佳nc平台游戏的奖项。
ags的游戏评论家大奖可能是提名名单最长的游戏颁奖礼,每个奖项都有3到15个提名候选人不等,非常随性。
相比于可能一些电影电视音乐类的颁奖礼,那些还得提前花钱造势,大肆宣传,邀请评委参加宴会,而游戏类的奖项就更加取决于评审们的自己喜好了。
李敏代表四十二团队上台领奖,其实前一天她就已经知道了最终结果,然后让陆启又录制了一段vcr发过去。
陆启人不在米国,但ags里到处都流传着他的传说。
还是老地方公司三楼,还是原来的风景原来的味道,陆启在vcr里表达了对主办方和评委团的感谢,也感谢帕拉丁邀请他们开展《无间》的移植工作,感谢了四十二的所有员工,真是一群优秀有活力有干劲的年轻人。
当然最重要的是感谢所有玩家,没有他们,就没有四十二的今天。
非常标准的致辞,面面俱到又不占时长。
陆启看着颁奖礼现场发过来画面,看见李敏换上的一身礼服,觉得自己还是有所疏漏了,忘了这茬。
然后给唐玲发过去一条消息:“以后咱们的部门员工要是出席一些比较重要的颁奖典礼,还是额外增加一笔礼服租赁的开销。”
刚发过去,他就接到了来自谢喜乐的电话。
“谢谢,小奖项而已