二自己发行,不是虚拟出版物,所以这些东西都要李敏的团队去送审评级,完成后才能压盘开卖。
所幸gesa是一个具备全球公信力的委员会,一次审核,全球大部分地区通用,不需要四十二每个国家挨个跑一遍。
国内的话,嗯……确实是要麻烦一些,因为没有分级制度啊。
过了就能上,没过那就对不起啦。
对不起就对不起吧……反正陆启本身的想法也就是能卖最好,不能卖拉到。
就国行这一块,他自己最乐观的态度也并不觉得能卖出多少。
两款主机在华夏国内的持有量加起来现在也就100万左右,可能都还不到,这还是算上的水货的数据。
说蚊子腿倒也不是,但真贡献不了多少。
反正到时候做一点儿本地化的工作吧,改一改颜色血液,给一些角色多穿点儿衣服,去除点儿断肢内容,减少一些死尸的密度……
一款国产游戏,国产团队自主研发的游戏,居然也要做本地化工作……
嗯?这感觉着实怪异。
这部分内容本来陆启也是早有安排的,不过优先级被划分到了最低级别。
陆启道:“反正把游戏做完了再慢慢搞,视情况而定吧,影响不大。”
陆启继续翻阅新闻,突然道:“对了,天海最近几个月肯定还会逐步加强宣传力度的,你懂我的意思吧?”
李敏点头,比了一个“ok”的手势:“他们每次发大量通稿,我们也跟着发点儿新东西就是。”
两人相视一笑,都被他们懂完了。
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