绎不绝的电影剧组们,也会带动相关产业,为城市发展添砖加瓦。
在陆启眼里,反正这些全是钱呐。
难怪从去年开始,谢喜乐就叫自己有空来这边儿看看,原来是搁这儿跟自己秀肌肉呢。
两名专业的动作捕捉演员也准备就位,一男一女,这也是李钊帮忙联系的,四十二在这方面一点儿经验都没有,许多地方都得他们牵桥搭线。
他们都具备舞蹈和武术基础,说起来都还有一些省市冠军的头衔,本身也是学的表演。
只是演艺圈竞争压力特别大,长相也算不上出众,想要成为明星哪里那么容易。在接动作捕捉专业活儿之余,有时候也会在某个剧组当当小配角,跑跑龙套,做做替身。
本来动捕演员也是需要经过海选的,不过国内这方面现阶段人才不多,陆启也只能在有限的范围里来筛选符合项目特色的。
在今天来到这里开始正式动作捕捉之前,他们已经去过四十二的办公楼好几次了,在美术组的要求下进行那些动作的排练。
万康自己担任了动作指导这个职位,不过很多时候陆启在旁边也会提出自己的意见。
他经常和万康反复讨论动作和其他美术方面的细节,说实话他花在这里的时间都要比游戏系统设计上要多得多。
这两位这段时间里也跟魔怔了一样,看动作电影,看动画漫画,看其他游戏,去体育学院找武术系的老师和同学们偷师,跑到搏击馆交了私教学费但也不练,就是找着名师聊,然后让对方打拳,在旁边录像讨论,搞得教练一怔一怔地。
陆启还去老书市场买了好些什么少林秘术,武当绝学之类的的秘籍来翻阅。
美术组程序组开例会,他坐在一旁旁听,时不时还莫名其妙就打上那么一招,四十二的员工们也见怪不怪了,并不会被他打断思路。
陆启所希望《魂》中的搏杀动作,是应该有那种让人血脉喷张的张力的。
虽然是西式神话题材,但在