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杨海同离开后,唐玲又来了。
复工第一天,就是有这么多东西要处理。
唐玲带来了四个颁奖典礼邀请函,还有一家公司的合作意向邮件。
她自己也纳闷儿,我是个人事啊,为什么要做这些工作……不仅人事行政一把抓,连助理的活儿也包办了。
作为四十二的第四号人物,她承担了这个职位不该有的责任。
陆启去年就向她承诺要招一个助理来,可惜一直还在路上,没碰到满意的。
四个颁奖典礼,国内海外分别有两个,年初颁奖季来了,海内外都想对各自去年一整年的游戏产业进行一个总结。
国内的金熊奖和金键盘奖,没啥公信力,玩家也不在意的奖项。
从比较务实一些的角度出发,如果想要拿奖,无非两个目的。
第一是这个奖很重要,既权威又专业,让自己的作品青史留名。
第二便是玩家群体里知名度认可度高,讨论度高,口口相传人气高涨,可以进一步提升作品知名度,能显著抬高销量。
这两点,这俩奖都做不到。
事实上这几年国内压根儿就没有啥拿得出手的游戏类颁奖典礼。
最主要的原因还是换皮网游当道,轻玩法重资本流量的商业模式决定了压根儿就不需要奖项。
最好的奖章不就是收入吗,能赚钱的游戏就是好游戏,不是什么评委会评选出来的,各大厂商做好自己的项目专心割韭菜就行。
几个世纪初还挺有分量的颁奖礼也逐渐沦落,虽然每年也还是办,只不过已经成了大厂们邀功宣传的工具,各家找个由头聚一聚,谈谈合作,聊聊商务的社交场景而已。
不过新公司还是谦卑点儿好,出席怎么着也应该出席以示尊重。
陆启看了眼唐玲。
“别看着我呀,老大,你是了解我的,我一人事从来就没出席过颁奖典礼晚宴这些活动,你不会