欧巴]
1月12日,今天是星期天,不过办公室里依然来了十来个人,没别的,就是来关注游戏数据的。
就像当时《无间》通过审核后,陆启他们仨一样。
这些员工们是没有后台权限的,只能和普通玩家一样通过marge的公开数据页面查看。
其实这种事情自己在家就可以了,但主要是氛围啊,就跟你看球赛,自个儿在家看和三五好友相约去酒吧看,体验完全不同,一个道理。
几个月的团队协作,携手前行,他们对这家工作室已经建立起一定的归属感。
这并不容易,当下社会里,对于普通打工人,无论是游戏,互联网还是其他传统行业,都很难。
除了公司年轻,活泼,激情,富有创造力和行动力的氛围,当然收入福利的提升也至关重要。
或许更重要的一点是,依然还算是创业阶段的四十二良好的发展轨迹,让他们能比较清晰地看到跟随者陆总走下去,自己也能有一个美好的未来。
这不是那些框架结构复杂,阶级森严,规矩繁多的大型公司,四十二只是完全属于陆总的私人财产。
尤其是在《无间》的销售款回拢之后,公司里现在免费的零食饮料不限量供应,行政那边隔三差五还找理由发些生活用品,庆祝工作室成立91天啊之类莫名其妙的理由,小到卫生纸洗衣液,大到手持吸尘器电磁炉……
陆总还随便找了个时间定为了四十二下半年的固定加薪日。
刚进入公司三个月多月,有些人刚转正提薪一次,马上又提了一次。
待遇上来了,干劲自然就足了。
今天是四十二工作室的大日子,对于他们来说同样也是,《混沌纪元》全球正式上线。
说是全球也没啥毛病,虽然也就marge平台。
华夏时间上午九点,米国中部时间傍晚七点,正式开放购买和下载,准时准点。
此时这些人显