不准别人做了啊。
继续,对方是天海主营业务的上下游业务,可以进行整合完成生态闭环吗?
不能。
对方会是天海潜在的竞争对手吗,需要提前入股将未来可能爆发的争斗扼杀于摇篮中?
目前还完全看不出这种迹象。
那唯一的理由,也就是对方是一家单机游戏工作室。
国内目前单机游戏厂商,少啊。
天海其实内部也一直都有进军单机游戏领域声音,这些年国产单机游戏市场确实是寒冬,但很多人相信并不是没有玩家,只是那些玩家暂时蛰伏了。
被一款款劣质的产品寒了心,更在国际大厂的作品上看到了巨大差距而心灰意冷。
但这块市场是一直存在的,天海也想过填补自己在这一块空白。
不过真正能振奋人心,挽救这片市场的不是这些小打小闹的独立游戏啊。
那需要真正的3a大作才能重新点燃玩家的热情和自信,那是上亿美金的巨大资金和长达数年的周期投入,还面临着完全不可控的盈利预期。
这都算是比较好听的说法了,其实就是极大概率赔钱。
钱也不是这么烧的,暂时还没人敢。
短暂的集体讨论之后,郭晓东思索了片刻,给四十二工作室打了一个“○”。
“√”是通过,“x”是否决,“○”自然是待持续观察之后再进行讨论。
但四十二这个名字,他是记住了。
……
……
晚上九点半,陆启回到了星苑家园,按理说也是准千万富翁了,如今还睡在客厅的沙发上。
万康在翻阅着一本书,又厚又大,陆启走过去一看,是《神圣战场》的原画设定集,目前当之无愧的第一网游,不仅限于moba类型。
刚想伸手翻上一页,万康条件反射地用手臂护住了原画集,神色警觉。
“你这未免也太敏感了点儿