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“老师,康,出大事儿了!”陆启还没出学校,一路狂奔一边打着电话:“还睡呐,快起来看后台!”
杨海同迷迷糊糊地,他昨晚玩黄浦天海的《山海鉴》一直到东边儿发白,这几天工作室放假差不多算是把前面“闭关”憋着的一股懒散劲全都发泄了。
“咋了……”稍微清醒一些,杨海同立刻意识到发生了什么:“卖了多少?很吓人吗?”
“你先看后台!”
杨海同一下自己就精神了,一个鲤鱼打挺从床上腾跃而起,拖鞋都没穿,立刻打开电脑,这一看差点儿没从椅子上摔下来,唔,他压根儿没坐,站着看的。
腿有些软。
“这是啥……你买水军了?”
开发者往往难自知,当局者迷,也可能是自己玩得太多都有些乏。
他确实对陆启的设计和项目质量已经很有自信,但在之前也盲目不到认为第一周就能卖出去将近十万份的程度。
原本三人的预期是首周放假回来看后台,有个1000份左右就能烧香拜佛。
预期上他们都达成了一致,这是第一周啊!
往往其他游戏首周销量往往能占到总销量的60%以上,尤其是在一些宣发强劲,广告铺天盖地的大作上。
但《无间》不同,零营销费用,只能靠玩家间的靠口碑发酵之后才会迎来真正的增长。
“你先把康叫回来,先别旅游了,赶紧回来。”
万康这周倒是一个人爬雪山去了,背包干粮,潇洒如他,也算偿了他来府南的一个夙愿。
“好,我这就给他打电话,然后呢?”
“修bug啊,我都记录下来的还没修的都有三十多条!还有新版本啊,版本计划不一直放那儿吗。”
陆启冲出学校门口,罕见地花钱打车。
两名路人仿佛看见一到闪电袭过。
“哗,跑好快。”
“唉!