远远超过霞的平a距离。
这时候想拉扯大嘴,后撤只会被白点。
这时候游戏时间已经接近十一分钟了,双方的装备渐渐起来,打人也越来越痛。
大嘴就a怎么可能a不过霞?
但是霞是有倒勾的。
“你a个勾八你a,给哥们定住!”
回头,瞬间拉e,a!
三跟羽毛禁锢住了大嘴。
“这为什么能禁锢?”
这是bang完全没想到的。
霞的平a机制很特殊,而阿水无疑是苦练了这个英雄的。
qea借助的就是a出去的瞬间直接拉e,因为q技能这一下平a会附加羽毛的特性,在a到目标的瞬间拉倒勾。
注意,是a到了,不是攻击前摇。
这时候,羽毛的配套动画尚未出现,禁锢已经达成了,为的就是出其不意。
同样道理的,还有些什么q闪ae,都是一样的。
不过其实很多时候玩霞也要不了那么多操作,会e闪就行了。
操作,永远只是基础。
但是打bang确实好用。
因为skt现在的体系不需要他操作,霞这个英雄他能拿出来玩,体系摆在那里。
需要什么操作?
绝地反击?
拜托,他的霞顺风的时候根本就不用操作。
至于逆风……
faker都不行的话,bang也很难拯救世界。
所以bang对霞的理解只是一个贴合版本的ad,他也愿意为了队伍玩。
但是他从未真正喜欢过这个英雄。
在这种情况下,双方对英雄的理解是完全不同的。
这个呢,就叫做熟练度。
柴犬可不会管bang怎么样想,倒勾拉中后才开始后撤,拖过大嘴w技能持续时间,继续点。
bange技能减速柴