一刻,我只看见了她抬手的动作,但是下一刻,我的直觉发出了警报,提前退出一步,而她的左手则已经划过我的耳畔,切下了少许发丝。
我成功地避开了这一击。
从简单的交锋中可以判断出来,她的力气在我之上,速度更是离谱得有时候像是跳帧,但是凭借念力护层的防御,我能够勉勉强强地与她对攻,以直觉的即时反应和念力的干扰也能多少地应对她的高速。她的动作令我感觉到她是有武术基础在身的,这种技巧与高速配合十分有威胁,只是一时间无法攻破我的回避与防御,而相应地,我也无法快速解决她。
刚才她与铃奈的战斗并未全力以赴。
经过两轮对攻,我放出了念力悬浮,企图将她举起,然而这次尝试也以失败告终:在我将她举起才一厘米的时候,她就好像突然变得沉重了,超出了念力的举重上限,双足落地。
随即,她向我踏出一步,刺出一拳。我立即避开,又回到了与她的近身交锋之中。
先是足以抵挡念力切割的防御力,又是能够克服念力悬浮的变重能力,这多少令我产生了一种被针对的感觉。但是这次剧本的调查员是铃奈,不是我,守秘人没有必要专门给我安排针对性的对手。根据我的简单推测,这要么是我的运气实在太差,要么是对于我所在的这个世界的灵能力者来说,这两种本领都是普遍性的技巧。
是的,灵能力者。只是战斗中的几次触碰,我就认识到了她所仰仗的力量的真相。
这种相持不下的近身战较量对我来说也是久违的事情,不过我并不为此感到高兴。一瞬间就能结果对手的战斗才是我追求的,这样的“公平”交锋只会使我陷入与对手相等的险境。
我会想要丢下铃奈离开森林,就是希望避免这种风险。
但是,很奇怪,现在我明明是在为自己之外的人涉险,是在做非常不理智的事情,可心里却没有一片阴云,犹如晴空一般十分清爽。就好像,比起之前强迫自己转身离开,我更加适合