你的存在,效果持续到你与对方交流为止,冷却时间24小时。】
“呼……咳咳咳!”
再次吸入氧气,明日川剧烈咳嗦着。
“神谷君,你怎么了?”山崎亚衣显得有些慌乱,明日川的动作吓到她了,就好像有人从背后勒住了他的脖子。
“没事,我没事……学姐你吃完了点心早点联系人来接你吧,天色很晚了。我还要忙,先失陪了。”
明日川捂着脖子匆匆起身,让自己尽量看起来只是不小心呛到了而显得慌张。
“下次不能再这么极限了,最后几秒钟即便是结束了游戏也很危险!”
点数消耗完毕就会死,指的是归零的那一刻他就已经不行了,在这之前哪怕是踩线结束,他也不能保证可以从缺氧休克等一系列可能发生的危险中缓过来。
明日川在心里暗下决定,以后要节源开流,节约花费的同时尽可能多的赚点数。
从今天突如其来的双重游戏看来,以后的游戏只会越来越有难度和挑战,相对应的奖励也会越来越丰富。
那么屯够点数就是非常重要的事情了。
即便是花费点数也不能一次性花太多,比如技能点能靠任务和成就获得就尽量不要花费点数兑换,商城物品也尽量挑打折的时候购买。不然点数太少又遇上突发游戏,明日川不敢保证自己每次都能这么惊险地度过。
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