就是作对不懂装懂貌似自大。
任何人回头看自己的童年,都会感觉到自己的过去幼稚天真。火土城现在对自然不断认识,从而每天产生的新知识是海量的。裸脑的接受知识能力已经不够用了,必须要在芯片的辅助下才能接受知识。每个人每天或许都会掐掉芯片的供能体会一下裸脑艰涩的运算,猛然消失在脑海中消逝那些各种贮存知识的目录那种似乎丢失跟多东西的感觉。
正是由于这种对世界认知越来越清晰,从而激发了每个人心中对留在这个世界的渴望。所以在这个时代,基因解锁的概率提高了。此时自然解锁依然不是主力。军队是暴力机构。军人现在在火土城中享有的各项权利是优先度非常高的。但是在军队战斗中,守土有责的制度。开锁手术的义务是连坐的。
军队中战友即使兄弟,一只强大的军队不是在于上下有序的等级制度,而是在于集体主义。一只打不垮的军队就是有大集体主义。既然是战友每个人在战场上的一言一行作战行动都是关乎到自己周围战友性命的事情。每个人的生命只有一次,战友死亡这是不可推卸的责任。在军队每个连队中在战斗中阵亡多少士兵,该小集体中在战后就要有多少人进行解锁手术。一个小时自行选择解锁的人选,超过一个小时解锁人选数量超过一倍。
当然如果该连队存活率只达到百分之十,剩下的士兵将不再被强制解锁,这个解锁的名额将平摊至所属一个营其他连队身上。当然一个连队阵亡超过一半多于百分之十,这个本该多于的解锁名额也会一出平摊至同一营其他连队身上,如果一个营全部都要解锁,名额依然多于,将平摊至同一个团队的其他营身上。自此一层多一层,整只军队中相互之间生死义务相连。每个连队成员抱团,连队与连队之间抱团,营与营抱团,这样逐步向上一层叠着一层。阵亡名额从而产生的解锁名额永远守恒不可减少。这种对战友负责的义务也不会有任何折扣。
当然在这种制度下解锁后成功的一阶士兵是有权利投票指责造成自己团队重