江源新一把小煤球捧在怀里发出轻语:“做一只无忧无虑的猫,真是羡慕你呢。”
时间慢慢溜走,专注的看完一小节后,他用书签卡在当前页,等下一个清晨再继续品味。
这时,他想起昨天完成临时任务游戏赠送的奖励,江源新一默默的点开游戏面板。
【新增基础属性点*5,可自由分配】
【随机天赋抽取*1】
虚拟人物的全息影像占据了大半个面板。
人物:江源新一
年龄:15岁
智力:79+
骨相:85+
体能:34+
每一条基础属性之后都有一个浅显的“+”字符,意思是可以像游戏那样直接加点升级?
随后,他在旁边看了属性加点的隐藏条例。
【升级不同阶段的基础属性,所需要耗费的属性点存在显著差异】
【当前智力,每消耗5点基础属性值,智力+1】
【当前骨相,每消耗6点基础属性值,骨相+1】
【当前体能,每消耗1点基础属性值,体能+1】
江源新一大概明白了属性的升级规则,高阶段的基础属性值,每一点的差距都会非常明显,一旦升级就会带来比较可观的属性增幅,因此升级属性所需的属性点更多。
譬如花费5点属性值,让智力升级到80分,估计就能让他跨入优秀杰出的天才行列,能够在某一领域进行深入研究。
他一时有些犹豫,79分的智力加上他提前十几年的刻苦努力,高中阶段的学识已经够用。
85分的骨相让他具备了超出寻常男人的帅气,而正是这份美貌,让他昨天差点被一个陌生女人夺去贞操。
帅气虽然可以额外增加攻略对象的成功率,但也会为他的生活带来不必要的麻烦,更重要的是他现在想升级骨相也做不到,属性值还差一点。
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