分析,虽然动乱纪元的历史注定要由鲜血写成,但一般来说开局几年还会保持着和平,没那么简单开打。
一定要说为什么,只能说战争不是想打就可以打,必然有准备期。
而且,这次战争并非是一对一那么简单明了的事情。一共有四个种族被选择,所以到底是大家各自混战,还是两两结盟后同盟对抗,亦或者三打一……其实都不好说。这也意味着此时此刻,虽然主角已经选好,但具体上演什么戏都还没定下来。
在这种时间点一股脑莽上去,虽然可以打敌人一个出其不意,但代价也极为沉重。
比方说不死生物或者说亡灵族,他们的神降是最方便的。基本上动乱纪元第一年第一个月就完成了。此时以神祇临凡之身率领自己种族大军进攻缺乏神祇支援的敌人,会占很大的便宜。
但亡灵族不敢,因为生怕战局变成一打三,或者说三打一。
以至高之父为首的人类众神打算花费十几年时间慢慢神降,就是吃准了这一点。
如今龙人偷袭人类,第一战自然可以出其不意攻其不备,有很大的概率获胜。但获胜之后就等于双方就处于战争状态和敌对立场了,意味着政治上回旋余地减少了许多。现在龙人只剩下和人类敌对一个选择,很难再有结盟的机会。
这甚至比正面开打还糟糕。
因为正面开打,其实也有着几分试探的意思。可以被理解为试探一下你的实力,看看你是否有资格和我结盟。打着打着,双方都觉得对方很厉害,干脆结盟一起对付别人都有可能。
但这种偷袭什么也证明不了,唯一能证明的就是自己的敌意。唯一能做到的就是积累仇恨。
“嗯,龙人。”张成回答道。“龙人能飞,他们又很清楚攻城需要斩首城主。所以只要不出意外,我们的盖勒特伯爵必死无疑。你让大嗓门的人去喊话,许诺不杀他们,告诉他们城主已经死了,龙人攻城。现在城里群龙无首,唯有男爵可以出来作为首领。反之如果他们坚决