似,这里通常来说是一片雾海,笼罩着永远不会消散的浓雾。旅人们在浓雾中游动,一个人可以游上非常漫长的距离却接触不到任何东西。然后突然,眼前就有一个岛屿飘浮在迷雾中。这些岛屿就是所谓的半位面,一些有着自己法则和现实的小小口袋世界。这些口袋世界一般都是强大的施法者拥有,有无情的魔法和冷酷的守卫保护着。
星幽界对于世界来说,最重要的一点就是它是魔网的起源地。在绝大部分世界,神上之神,或者是魔法之神,在这里构建起了魔网,为施法者们提供了源源不断能量和要素。从魔网中汲取能量和要素,将其组合成魔法——这就是诸多世界中绝大多数法术的来源……
张成想起了那无尽的雾气,以及虚空之中那似乎永不见终点的旅行。通常这边的岛屿里都有着强大的守卫,用警惕的目光打量着经过的旅法师。想进入半位面就意味着一场战斗。但是偶然情况下也会遇到无主之岛。旅法师甚至能将这种无主之物整个收起,封入卡牌,可惜这种机会太少太少了。
“第五层名为‘灵魂’……”
这是一个世界主要内循环的终点,经常被称为“冥府”、“冥土”或者“冥界”。这个领域通常被死神所统治,死去的灵魂最终都会抵达这里。在这里,经过一系列操作后(这些操作可能是神上之神预先设定的,也可能是死神自己添加的,前者是为了世界本身壮大,后者随心所欲),灵魂在这里消散瓦解,成为世界本身的基石。生命和死亡构成了通常所谓的内循环主体,这个循环对于几乎所有世界都无比重要,因为在这个过程中,力量被精炼提纯,位面之主的力量由此而愈发强大。
不同位面,灵魂界差异很大。有些世界这一层足够广大,足以让灵魂驻留很长时间,以至于死去生物复活成为可能。当然,从灵魂界夺回灵魂很困难,所以复活的法术通常非要借助神力不可。当然在另外一些世界,灵魂几乎是一进入就会分解,以至于复活根本就无从谈起。
张成回忆起了黑暗的冥土。