,那一瞬间,他明白了对方恐怕是他根本无法企及的存在。
已经有一个部下倒下了,蛇人的脑子一片混乱,唯一知道的就是自己必须赶紧杀死对方。
他鼓起最后的力气,用力冲着对方头部丢出手杖。他的手杖上早就被附加了特别的魔法,它看上去是个钝器,但实际上是个利器。只要命中头部,对方必死无疑。是的,他纵然因为疼痛而动作迟缓,但对方中了魔法,此时应该无法行动。应该如此。
然而本来已经失去行动能力的人类向前一低头,闪过了飞来的手杖。
这是张成第二次中了惊恐术了。话说这个法术确实很优秀,正常情况下能够剥夺对手几分钟,起码也是几十秒的行动能力,哪怕面对意志力坚强的对手,也能延续一段不算太短的时间。但是作为死士,他有对抗恐惧的力量。
其实当初对着巫妖的“恐惧光环”的时候还好,还能感觉到内心深处有一种支撑的力量,但对于正规法术就不一样了。在游戏里,死士的这个天赋是完全无视恐惧效果,对方一个惊恐术过来,屏幕提示你免疫恐惧。但现实中只能说对方一个恐惧法术过来,你并不是真的无感,只能称为比普通人强上那么一丢丢罢了。你勉强能行动,但行动起来手脚都是发抖的。
但是哪怕只是强一丢丢,避开对方的投掷而来的武器也够了。
张成用颤抖的手从次元口袋里抽出早就准备好的步枪。如果是剑或者长矛之类的武器,此刻的他还真的用不了。但是眼下距离真的太近了,哪怕枪口颤抖个不停也能打得中。
砰砰砰……枪口火焰亮起。蛇人身上连中数枪,并被枪弹的冲击力带着仰面朝天倒下来。他伤口几乎没流出多少鲜血,因为绝大部分体液都已经离开了他的身体。
其他蛇人都已经不动了。定海神珠好歹是神器,威力并非是这些精英施法者所能抵抗。唯有这个蛇人,一半是天赋生命力强大,一半是护身魔法多多少少抵消了一些伤害,所以躺在地上还能勉强挣扎。事实上他竭