,中间的地精们几乎是毫无反抗之类的被撕裂,被吹飞,被点燃。不知道这些地精到底死了多少,但是张成看了一眼面板,发现自己的经验值上升了肉眼可见的那么一小截。
也许比干掉那个食人魔还多上一些。果然,打boss其实是为了剧情和装备,想升级还是打小怪最方便。
第二个、第三个火球随之而来。全部炸在地精数量最密集的位置。
可是,地精吗并没有如预想中的那样四散奔逃。事实上,他们与其说是惊呆了,不如说是根本没意识到发生了什么。他们只注意到火球发射而来的轨迹,当然还有轨迹末端的张成。
大地精开始喊叫起来。哪怕因为比较远听不真切他喊什么,你至少也能从那杀气腾腾的腔调里判断出,对方可没有半点撤退逃跑之类的意思。
好像……有点搞砸了!张成不知道该怎么形容,他已经没有火球术了。但是如果以自己战士的力量来面对这么多地精……嗯,哪怕张成手中拿着宝剑,身上穿着宝甲,他也没什么自信。
数量是可以战胜质量的。这一点,非洲的食人蚁就是最好的证明。单个的蚂蚁不值一提,随便一个人一脚就能踩死十几只。但是蚂蚁数量几百万,几千万的时候,别说人类了,哪怕是大象,都会被活活啃咬成一堆白骨。
而且地精还不止是蚂蚁这么简单。游戏里,这些生物的攻击虽然差劲,却能导致疾病效果。张成玩游戏的时候不懂为什么会这样,但是在这里,看着这些臭气熏天的生物,看着他们同样完全没有卫生和保养概念的武器,他就完全明白了。要是被地精缠上,别说那些粗糙的武器,哪怕仅仅是被爪子和牙齿给弄出个小伤口,都有严重的破伤风风险。
在地球上的医疗条件,破伤风之类都不是问题。及时跑到医院里清洗包扎伤口,顶多打一针一切都可以搞定。但是在这个原始的世界,你恐怕就要听天由命了。张成知道巫觋或者牧师们可以治疗伤口,驱除疾病,但是却难以肯定这种手段对于破伤风之类细菌感