我想他应该没问题。
「那我继续往下一层去。」
「好。你的活跃表现很有宣传效果,要好好努力喔!」
「比起我,迅雷他们更有干劲。魔物也会掉道具果然更有乐趣吧。当然,发现宝箱也很开心就是了。」
让魔物掉各式各样的道具──这点子真是棒透了。
像骷髅兵这类魔物就不会掉素材,「魔晶石」往往又品质欠佳。那样就只能赚点零用钱,愈是厉害的冒险者愈会嫌麻烦。
不过,情况有所改变。
之前心不甘情不愿跟魔物作战的人开始积极狩猎魔物。
*
买卖素材等行为也令市场活络,真的很棒。
要让迷宫内自然产生的魔物带道具其实意外地简单。
德蕾妮小姐等树妖精都出面帮忙。
让刚诞生的魔物吞下道具──听起来就很难。
在迷宫里,不知道魔物会从哪里出现,要找出并不容易。
但事实上,没必要做那种事。
于各层流动的魔素量都经特殊配管配送。我们在五层以下的各楼层设置一些房间,让这些管线通过。
这样该房间就会出现大量的魔物。
也就是所谓的魔物空间。
迷宫管理者德蕾妮等人将我准备的道具配往各个房间,之后再将吞下道具的魔物放出。
管理在迷宫内出现的所有魔物很麻烦,但只要巡视魔物空间就不用花太多工夫。在走道上出现的魔物不会带道具,这些魔物就当空签,没什么问题。
就这样,我们用很有效率的方式让魔物携带道具,再配到各个楼层。
在我看来,魔物空间原本算一种陷阱。
可是如今它更像用来管理魔物的房间。
当然,可能会有一些倒楣鬼碰巧在魔物大量出现的时候进屋……
但这也是提高紧张感的要素之一。
往前进能得