强身体的坚韧,加强从皮肤到内脏,肌肉,筋骨,乃至血管的直接对抗承伤级别。”
“所以这就是为什么我的敏捷属性无法再提升了,因为我的身体和内脏已经达到6点敏捷所承受的运动极限。”
“如果我想要自己的身体反应更快,更灵敏,更具机动性,就势必需要调动更多的肌肉变化,调动更多的关节变化,调动更多的能量来为内脏提供动力支撑,可这些支撑是需要提高防御属性的。”
“比如最简单的肌肉韧带拉伤,比如从高处跳下来崴了脚,这都是体力属性,力量属性无法给予帮助的,只有防御属性。”
“以此类推,力量属性也一定有上限,力量需要什么来体现?那是靠肌肉和骨骼来形成的,如果肌肉和骨骼的防御强度不够,自然也就无法继续提升。”
“同样的,体力属性也可能是如此,因为体力属性需要大量的能量储存,这就需要在短时间内吞食大量的食物,并储备起来,如果内脏的防御强度不够,长时间暴饮暴食终究会损伤内脏,并继而对整个身体健康造成威胁。”
“嘿嘿,所以这就是传说中的终极短板啊!”
李斯文思索着,就提取了一点生机值,小心翼翼的加在了防御属性上。
防御+1
他耐心的等待了几分钟,因为想看看身体会有什么变化?
这是很重要的。
比如加力量的时候,身体会产生一种火山爆发一样的热流,迅速充盈全身,同时会引起精神亢奋,想入非非,需要迅速干活才能压制。
比如加敏捷的时候,全身的肌肉会进入痉挛状态,空间感错位,运动中枢神经暂时紊乱,暂时丧失战斗力。
只有加体力和加生命时才没有动静。
“咦?没反应。”
足足等了大约三分钟,李斯文放心了,看来这也是一个惰性属性。
继续提取生机值。
防御+2,一切正常。
防