【狮鹫射击术(基础):狮鹫流派面对着燧发枪的出现,从而开发出的新式技巧,它结合了射击、投掷、躲闪等,但是它并不完善,且无法真正意义上的配合狮鹫锻体术】
(标注:此技能并不完善,等级上限为娴熟级别)
……
“无法配合狮鹫锻体术。”
“等级上限为娴熟。”
杰森看着【狮鹫射击术】眉头微皱。
然后,又看了一下提高到入门级别的1点饱食度。
很符合‘不完善’的评价,和普通技能没有什么区别。
只是……
不知道能不能提高属性。
杰森沉吟着。
与【骑术】之类的辅助技能不同,【狮鹫射击术】明显是战斗类技能,提高到一定程度时,肯定会增加自身属性。
但这些技能应该会有某些限制。
按照杰森的猜测,限制应该来源与两点:
1,自身属性的高低。
2,技能品阶的高低。
简单的说当自身属性达到一定程度时,普通的技能是无法再提高自身属性的,只有相当级别的技能才可能继续增加属性才对。
“怪物有强弱之分。”
“饱食度有高低之别。”
“相对应的技能同样如此。”
杰森一边想着一边看了还有15点饱食度和1点食之兴奋的储备,对【狮鹫射击术】使用了1点饱食度。
在饱食度足够的前提下,杰森并不介意提高自身的战斗技能。
因为,这些技能所带来的技巧和他拥有成体系的‘职业’一样,也是他强大的一部分。
即使没有属性的增幅,也是相当值得学习的。
【狮鹫射击术(入门):你已经对这种新式技巧入门了,你在综合射击、投掷、躲闪方面有了更大的选择,且越发的隐蔽;效果:敏捷+0.1】
(标注:此技