差别的话,就能够找到对方这个魔化版凤天南的办法了。”
所谓理论攻击力,就是排除暴击、一击必杀等特殊状态,与敌人防御之后普通攻击伤害。
想要确定自己的每一招的理论攻击力是多少其实非常简单,根本用不到多么高深的数学理论知识,只要到新手村附近,将大招往那些10级一下普通小怪的身上招呼一下,如果没有出现暴击的话,那么打出来的攻击伤害,大抵就是你的理论攻击力了。
藏星羽作为一个职业玩家,计算这些攻防数据之类的东西,显然比夜未明还要更加专业许多。
夜未明只有在发现对手的防御太过强大的时候,才会想着去计算这些,平时都是以阴为主,以莽为辅的感觉流选手。根本就不会在交手的过程中精确的计算每一招的具体伤血情况,以及还需要几次攻击能够将对手打倒之类的事情。
反正只要对手不死,就继续往死里打就对了!
而藏星羽作为一个职业玩家,这种精密的计算已经成为了他的一种本能,听到夜未明的询问,当即开口说道:“其实越是高级的武功,每一招之间的伤害计算方式都有着各自的差异,技能简介之中列出来的数字无法只是一个平均值而已。具体的数值太多,我还是在直接说最后的结论好了。”
说话间,夜未明已经接替了藏星羽的位置,变成了主攻手,而后者则是飞快的向嘴里塞了回血、回蓝两颗药丸之后,这才说道:“我打出来的伤害,大概只有理论攻击力的三成左右,部分招式倒是有一些破防效果,但看起来并不明显。”
“所以,我们的攻击打在这家伙的身上之后造成的伤害,之所以伤害被大幅度消弱,我感觉并不一定是对方的防御力有多么强横,反倒更像是某种伤害豁免的能力。”
“结合你之前打出来的伤害对比一下,我感觉我的伤害在打到他的身上之后就已经被消弱了三成左右威力,大概只剩下了七成。”
“而这七成的威力再经过对方的防御消减,就只