以为他提供经验值,估摸着打完小龙再打个蛤蟆之类的野怪,他就可以到达六级了。
而同一时刻,香锅仿佛已经知道了小龙必定会丢的讯息,所以选择直接来到了上半区,把上路附近的视野全部排空。
然后在上帝视角下,香锅选择回家,补充了一枚真眼后立刻前往下路。
但khan却不这么认为了。
他现在看着漆黑一片的附近野区,心底巨慌。
他无法得知战争迷雾内是否存在着打野的身影。
其实有些时候,打野不现身,对线上英雄而言也是一种威慑。
联赛中为什么会有gank成功率这项数据?
因为gank成功率会最直观的反应出一个选手是否适合走gank的这条路线。
香锅在联赛中的gank成功率不算高,但他为什么能够成为顶尖打野?
因为他的gank频率将gank成功率给拉低了。
香锅的gank频率可以说是寻常打野的两倍还多。
寻常打野一般不会出手gank,在不确定这波能否gank成功的前提下,这些打野可能会继续把自己隐藏在野区里。
香锅现在用的就是这种方法。
他刚刚在上半区出现,所以现在置身在上半区的khan就会很慌。
kz的下路这会儿反而会比较有安全感,因为他们的打野就在下半区。
片刻后。
当kz的打野刷完下半区的蛤蟆,成功到达六级时,开始往上路靠拢。
此时的游戏时间为七分半。
对一个打野英雄而言,能够在七分半中到达六级,已经算是比较不错的时间点了。
香锅的蜘蛛才5级多一点点而已。
“上路我在靠了,你不会被越吧?”
cuzz提醒道。
现在版本梦魇之所以登上比赛舞台的次数变少了,主要也是因为这英雄1级