攻击距离瞬间增加。
并且剑魔的被动也瞬息间就达到了接近满值的地步。
而且此前剑魔的被动已经积蓄了百分之二十,再加上e技能释放后的百分之二十,以及一级大招的百分之五十,使得剑魔的被动已经接近满值。
巨魔被迫交出了自己的闪现。
从墙壁内迅速窜出的凯隐抬手蓝色惩戒给到巨魔减速,再冲上去利用红buff将其黏住。
在这种情况下,巨魔不得不选择交出柱子卡一下剑魔,他已经到了防御塔下,如果再不放柱子的话迟早被剑魔砍死。
获得了攻击距离的剑魔仍然能追得上此时的巨魔,并且剑魔手里还捏着q技能。
枯萎进入到了防御塔下。
然后回身尝试输出换掉一个凯隐。
但凯隐却一溜烟的钻进了他的身体,规避掉了防御塔的仇恨。
这个时候,剑魔q技能起身跳过柱子,直接砸进了防御塔内。
吼!
被动陡然间达到了满值。
鲜血魔井充能完毕。
被动鲜血冲刺触发!
在季中赛版本重做之后,很多人认为剑魔加强了,也有很多人认为剑魔削弱了。
最多的说法就是,当高水平打低水平的人时剑魔属于加强。
当双方选手水平相当的时候,剑魔等同于削弱了。
以前的剑魔比较简单粗暴。
但现在的剑魔首先要考虑的就是如何在团战中快速交出技能使得自己的被动得以触发。
只要被动鲜血冲刺触发,那么剑魔就将获得百分之25额外的基础伤害加成,并且还会获得百分之20到百分之50之间(视英雄等级而定)的攻击速度加成。
最关键的是,在这种状态下剑魔如果被打死,可以读条三秒复活,并且恢复最大生命值的百分之三十。
被动的技能冷却在3分钟到两分钟,同样和英雄等级有关。