小规模的输出里越来越高。
况且这样出装也更容易压制剑魔。
“没有走位反打的空间。”
tsm的辅助深吸一口气,感觉有点心累。
老实说他这波已经尽力了啊。
保护好自己adc的辅助就是好辅助。
但这波自己的死法属实有点憋屈。
当梦魇的大招降临之时,视野范围已经被压缩到了几近于零的地步。
不管是戏命师的大招还是说泽拉斯的大招,这两个英雄释放的技能都让机器人处于盲区的状态,就像是无头苍蝇一样一顿乱转,然后就被打死了。
“他们戏命师走的还是穿甲流不是暴击流,这套体系我大概想明白了。”
比尔森叹了口气,心底产生了由衷的惧意。
全球流加上极限poke流。
虽然sac这边的整体体系中,仅有泽拉斯和戏命师可以造成poke效果,卡牌的话因为是ad出装的原因,并没有被比尔森归纳到poke流的范围内。
但这套体系的控制和先手对局势的掌控能力实在是太强了。
只要梦魇开启自己的大招,那么tsm五人就像是在黑夜中行走的灯泡,对泽拉斯和戏命师而言他们就是活靶子。
卡牌、慎、梦魇,三人突进所造成的连环控制,足够泽拉斯和戏命师甩完自己的大招了。
戏命师还稍微好一点,毕竟他的大招是可以人为帮忙抵挡的。
但泽拉斯的不是啊,这货就是一个远程的高射炮炮台,整个人站在那里架起炮台就是一顿轰炸。
虽然很少有泽拉斯出现在比赛赛场上,但这却不影响职业选手对这个英雄的基本了解。
一个发育良好的泽拉斯,如果能够做到大招全部命中敌方脆皮的话,那么杀人就只需要一个大招。
这也算是泽拉斯这个英雄的bug之一。
问题就出在职业选手都具备良好的走位能力