个人头又都是死歌收下来的。
以至于在七分钟左右的时间节点上,死歌已经是3/0的数据了。
“这死歌的经济未免领先盲僧太多了吧?”
当导播调整出经济面板的时候,众人只能看到那个傲视群雄的打野位。
七分钟,以3300块的所的经济冠绝全场。
反观盲僧却只有2000左右。
倒是上路领先的比较多,纳尔前期有盲僧这两波帮助的状况下发育很好。
饶是如此,两千七百块的纳尔距离死歌仍然有一定差距。
这一波回家,明凯纠结了很久。
最后他选择放弃合成自己的打野成装,而是优先选择把六层的杀人戒指升级成了杀人书。
“我没看错吧?厂子哥七分钟杀人书?”
“夭寿啦!明凯这是膨胀了啊。”
“你们懂个锤子,我科利尔辣舞最擅长的是什么?当然是保kda啊!杀人书这种东西最适合他了,我赌五毛,二十分钟之内明凯的杀人书必定能达到25层。”
“我去……你这么一说我也深有同感啊,既然不会死,杀人书自然而然也就不会掉层数啊!”
“我们厂子哥这波选择天秀。”
李牧也注意到了左下角提示栏里出现的杀人书,不过他没说什么,只是微微一笑。
有人说死歌若是不死,怎么能称之为死歌?
但事实上,在没有足够收割能力之前,死歌如果死的次数有点多了,那么这句话就只不过是为该玩家的菜而找出来的理由罢了。
任何一个肥硕的点如果被对面抓死了,等同于同时为对手提供规模不错的赏金和大量的经验值。
毕竟英雄联盟这个游戏的定位就是如此,击杀领先自己等级越多的英雄,那么所获得的经验值自然而然的也就越多。
而且在阵亡后,复活时间期间还会给对手提供刷野怪的机会。
所以很多人在