sac这盘贯彻的思路其实很简单,拿了星妈恶心skt一下,顺带着其余位置拿到自己能拿到的最顺手也最强势的阵容。
别的队伍一般在bo5的第二局里会选择稳一手。
sac却不会。
轮到skt选择。
三四楼,他们各自敲定了巨魔和豹女。
豹女也成为了本届msi上首次登场的打野英雄。
“波比在外面,这一局我可以拿。”
gogoing开口说道。
“可以。”
风哥沉吟了一下说道。
豹女的登场有些出乎他的预料。
但对全局影响并没有很大。
波比的w技能坚定风采克制一切突进。
等到了打团的时候,波比对卢锡安的威胁尤为明显,线上也可以限制住豹女,对线巨魔也不是很虚。
不管是从任何方面来想,波比都算是一个比较不错的选择。
最后一手给到老贼选择了轮子妈,这也是为了避免skt最后一手拿到机动性太强的法师英雄。
有轮子妈的大招,团战不管是撤退还是先手,都能占得先机。
“呐……sac这边的阵容已经敲定下来了,上单波比、打野男枪、中单小鱼人、adc轮子妈、辅助星妈,这套阵容对线能力还不错,就是感觉有点缺控制啊。”
米勒扶了下眼镜,神色间隐隐掠过些许担忧。
skt目前还剩下一手中单位没有选择。
表面上看他们也缺控制。
但有巨魔可以改变地形,以及锤石具备无限可创造性的情况下,skt前面四手英雄拿的无疑匝实了许多。
凭借米勒对游戏上的理解,分析到这种地步已经算是极限了。
豹女因为在当前版本登场太少的原因,米勒实在不知道该怎么去分析它的作用。
不过bengi的豹女怎么说也是排上号的