输给g2的,反倒是输给了sup。
这一世因为赛程的调整,使得skt在第一轮时就碰到了sup并且轻松拿下了首胜。
算算他们的debuff时间应该也差不多了。
看着屏幕上说话自信满满的几个米国人,李牧隐约感觉,这盘clg应该不会很轻松。
而当双方阵容彻底敲定之时,李牧的目光陡然一凝。
skt,首次拿出了他们的核心阵容。
如果将s6赛季msi季中邀请赛的所有比赛盘点在一起的话,就会发现,最精彩的莫过于skt三套看似一样,却又似是而非的体系。
这同样也是skt可以赢下季中邀请赛冠军的重要原因。
如今他们在三连败之后,首次拿出了一点压箱底的东西。
“时光老头啊,faker居然还玩这种英雄的吗?”
mlxg的眉头微微皱着。
作为打野的他,很讨厌很讨厌对手线上拿时光老头。
这个英雄天生就很恶心。
尤其是如果skt的打野经常去中路的情况下。
因为时光的被动已经完成了更改。
现在的时光老头被动是可以给队友提供经验帮助队友升级的。
对打野英雄来说,经常会出现打完一轮野怪差一点升级的情形。
这个时候要么去再刷一组,要么就直接回家。
但有了时光老头就不同了。
skt这边的打野是男枪,男枪完全可以当做逛街似得从中路一走一过,然后让faker把被动积累下来的经验帮助他来升级。
一来二去,男枪的等级会在极短的时间内领先对手。
而且时光老头在到达六级之后是很难gank死的。
e技能的加速,搭配r技能的复活,让时光老头像是刺猬一样,谁都不愿意去抓,偏偏这货的伤害还不低……
“clg这盘如果找