即使是几千年过去了,美丽也依然不褪分毫,而过道长廊的两侧墙上,每一座雕刻,每一副壁画,都充满了艺术的气息,仿佛让人置身于巴黎卢浮宫的陈列馆一般,院子里的雪白喷水池至今依然流水潺潺,发出清澈动人的声音,从那层层叠叠,盘绕而上的中心雕像上坠落的水线,散发着洁白色的光芒,仿佛微风轻抚过的垂柳一般,优雅却又不含一丝轻佻,搭配上周围精致规矩的园艺,透露着一股优雅庄严的气息。
最令人惊讶的还是那些有着哥特式建筑风格的教堂,尖尖的塔顶都快要耸入云间了,真让人无法想象,以当时简陋水平,怎么样才能制作出如此高大宏伟的建筑。如果外侧回廊给人的感觉像是走在幽黑的森林迷宫里,这里却是迷茫于永不见日头的峡谷之中,即使是日当正午,也显得十分阴郁,四周弥漫着一股相当沉重肃穆的气氛,红砖黑瓦白墙所处处强调出来的庄严,更是让人的心里沉甸甸的,仿佛背上背着一块巨石般压抑。
一开始,就连我这个天生脑子里就缺一根艺术神经的宅男,也被狠狠的震撼了一把,不过随后,随着战斗的逐渐频繁与激烈,周围环境与气氛什么的,到是迅速的被我抛之脑后,看来头脑简单也是有头脑简单的好处,我应该为此而感到开心吗?
与监牢三层比起来,我暂时还没有发现内侧回廊增加了什么新品种,但是作为进阶地域,这里的怪物还是要比监牢要强大一些,监牢受到地形的制约,怪物聚起来的数量并不是很多,大一点的房间也就上百的样子,但是在内侧回廊,怪物的数量却明显的多了起来,一群百来只的黑暗魔随处可见,像这样的数量,如果是那个四人组遇上的话,不耍一点小手段还真不知道谁胜谁负呢。
不过相比监牢,我却更喜欢内侧回廊的环境,俗话说的好,不怕贼偷,就怕贼惦记,怪物的数量对我来说并不是什么大问题,大不了绕道或者逃跑就是了,没什么好丢脸的,那些从未知角落里突然冒出来的怪物才叫一个心惊肉跳,而现在,与监牢那些阴险猥琐的怪物比起来,