回到狮鹫城,李耀询问了一下情况,所有的事情都有条不紊的进行,李耀简单巡视了一下就继续当甩手掌柜了,然后他就进入了训练场,一方面研究英雄相关的事情,一方面则是练习奥义技能。
英雄的构成就相对复杂一些,但不用李耀费心,只不过是选择和拼运气而已。
英雄对军团的影响实际上就是三方面,分别是属性、光环、技能。
属性比较笼统,一方面是加持一些少量血量、防御等,还有就是身为英雄的特殊被动属性技,领导术、幸运术、行军术等等,这些影响军队相对来说比较小,不是决定性的力量,不能让军团发生质变,只能说是锦上添花。这些技能点会通过不断的战争获得,谁都一样。
光环和主动技能往往才能决定一个军团的生死,一个好的光环技能往往能让手下军团发生质变。
光环技能也分成了可选择和不可选择的,不可选择的光环在成为英雄后会获得种族光环、职业光环,这些都是固定的。
李耀这方面比较沾光,因为系统判定他是三个种族,高精灵、古精灵和血族。
高精灵的光环叫做奥术的回响,主要是针对法系军团,能增加手下军团魔法值和回蓝速度,同时能增加相应的魔法伤害。
古精灵的光环叫做自然的旋律,可以增加军团的自然抗性,增加一定的血量和行军速度,若是野兽或者自然系生物可以增加在山林中的战斗力。
血族的光环叫做热血沸腾,是一个战斗技能,随着杀死敌人血液的溅射,自身叠加吸血和攻击力。
光环的等级是跟着品级决定的,初级首领是最低级,加持基本2%-5%之间,首领品级越高光环的属性才会加持的越多。
然后就是职业光环,李耀选择的是兽王猎人,光环叫做王者之威,效果就是自己野兽具体若是有兽王级的副英雄带领,那么野兽将永远不会溃散,士气如虹。
别看不增加攻击,但野兽军团有一个缺点,那就是无组