门把手的刹那,眼前果然弹出了系统提示:【门被锁上了】
“是‘锁上了’而不是‘打不开’吗……”封不觉道,“也就是说……为了进这个房间去找一把钥匙,我得先去找另一把钥匙来打开这个房间……”他叹了口气,“哎……好吧……”
这也是解谜游戏中的常事儿了,确实没什么好吐槽的。
封不觉转身就往回走,准备去先去处理掉梳头换糖果的事件。不料,当他回到那个岔路口并准备前进时,又听到了这样的系统提示【前方被一片危险的黑暗所笼罩,你真的要去吗?】
“死亡flag啊……”封不觉一听就知道这话意思,他赶紧退回路口这边,“难怪刚才那小女孩说‘等你有空了’再来,原来直接跟过去就得出事儿吗……”他挠了挠头,“那么……先去找个手电筒之类的东西吗?”
这话说出口,他便灵光一闪:“对了……保安室里应该有吧。”
念及此处,封不觉立即开始回忆那张1f的地图,并迅速记起了保安室的位置。
“那就去一趟保安室好了。”觉哥现在是债多不愁,反正他乱七八糟的事件已经触发了一堆,先去哪里都一样。
很快,他又回到了之前经过的十字路口,并顺道再去扫了一眼地图、加深印象。然后,他便朝着医院大堂的方向走去。穿过两条走廊,忽略了一些岔路和角度怪异的阶梯后,他顺利抵达了医院大堂。
来到这里后,封不觉意外地发现……医院的大门此时竟然是开着的。
在现实中这倒不算什么新鲜事儿,级别稍高一点的医院都有通宵急诊,晚上开门很正常。不过在限定场景的恐怖游戏里……无论是洋馆、研究所、医院、家宅、遗迹……总之出口一般都是封闭状态,鲜有可以逃出去的设定。
“哼……开门?我会上这种恶当吗?”封不觉站在医院大门口,看着门外的停车场,一脸淡定地念道,“主线任务写明了要‘坚守工作岗位’,我踏出去肯定是个死啊。”