虽说这个通关速度看起来很快,但也只有那些在《黑暗之魂》的受死模式中受苦很多次的玩家才能做到。
绝大多数的玩家都是努力赚钱、买好装备、买加属性的食物、研究打法攻略,然后小心翼翼地进去打,结果还是被虐得死去活来……
通关的玩家也不是无事可做,他们还要去通关第二遍、第三遍,毕竟监狱里还有很多更好的东西他们没有拿到……
玩家们也不由得感慨,陈陌的这次更新是真良心啊!
不仅仅是一个用作观光的暴风城,还有这许多衍生的玩法,不同的玩家在这里可以获得不同的乐趣。
可以看风景。
可以和npc们聊天,当成角色扮演,挖掘背后的故事。
可以做个商人,剥皮或者锻造赚钱。
可以与世无争地钓鱼。
可以拿起武器镇压监狱暴动。
可以在酒馆喝酒,听矮人们吹牛逼。
在地下搏击俱乐部赌拳。
可以在法师区听法师给学徒们讲课。
……
而且更重要的是,这些还并不是全部。
显然,陈陌现在做的这个暴风城,只能算是一个游乐园,是一个实验版本。很多设计都是浅尝辄止,并没有往更深处去挖掘。
比如玩家的职业和战斗系统,显然按照艾泽拉斯世界中的规划以及《我叫》中所透露的内容,玩家可扮演的职业至少有十个左右,种族也有十个以上,至于每个职业的技能那就更多了,会随着等级而开放。
现在陈陌只是象征性地做了四个职业、每个职业三个技能,玩家们就已经在暴风城里玩嗨了,那如果陈陌以后做出整个艾泽拉斯呢?
而且,以目前暴风城的美术水平来看,基本上已经完全颠覆了玩家们原本对于艾泽拉斯世界的认知。
在之前,玩家们接触过艾泽拉斯宇宙,接触过《我叫》,对于艾泽拉斯世界的很多内容已经耳熟能详。但是真