陌怎么想的,进军vr平台的关键时期,竟然做了一款搭积木的益智类游戏?说实话,我还真没怎么见过vr平台的益智类游戏赚大钱的。”
“按照陈陌的说法,这款游戏不能简单地看成益智类游戏,它还是一款沙盒游戏,跟《饥荒》差不多。”
“但是核心乐趣是创造啊!再说了,vr游戏的售价这么高,《我的世界》能卖出多少份?能收回成本吗?”
“我觉得收回成本肯定没问题,这游戏是像素风,里面好多都是自己搭建的,材质全都可以复用,这能花费多少研发资金?”
“如果是手机端或者pc端肯定花不了多少钱,但改vr的话肯定还是有一些投入的,而且你看视频上的游戏实景画面,贴图很细腻,估计在美术方面陈陌也没少砸钱,否则不可能把像素风做得这么好看。”
“我觉得可能几百万吧,最多不超过两千万。哎,对陈陌来讲,毛毛雨啦。”
“就按两千万来算,这对于vr游戏的研发成本来说已经非常低了,陈陌完全可以采取薄利多销的方式,到时候一份游戏卖200块钱,不是美滋滋?那些买得起vr游戏舱的玩家们,谁会在乎这200块钱?”
“哎,不是这么个事。陈陌会担心赚不到钱吗?这两千万他就算是白扔了又怎么样,不会很在乎的。问题是,这是他的第一款vr游戏啊,万一做砸了,丢人现眼啊!”
“而且还是和闫真渊的《千狱》同时上线,这要是销量和收入被碾得没边了,这得多难看?”
“哎,到时候就算被碾压了,也可以说自己做的是益智类游戏,没有可比性的嘛。”
“看看吧,反正我是穷人,买不起vr游戏舱,如果这游戏做得好的话,我就去vr网咖里支持一下好了……”
……
很快,《千狱》和《我的世界》开始频频曝光各种详细资料,虽然这两款游戏在宣传上根本没提对方的名字,但吃瓜群众们都看得出来,这两款游戏都在暗地里把对