,而且是挺大一丢丢。
当然,设计之前,陈陌还是先把那几本绿色技能书吃了,一共是三本数值技能书,一本关卡技能书。
其实也没什么卵用,但是聊胜于无吧。
游戏编辑器并不难用,陈陌稍微熟悉了一下就可以上手了。
把剩下的6资源全部下载下来之后,陈陌开始写设计文档。毕竟游戏不大,设计文档只用了几百字就搞定了。
资源方面也很省,都是编辑器上免费版的共享资源,稍微改改就能用。
游戏的本体做到当天晚上就完成了,第二天起来,陈陌又做了个简单的联网+排名功能,算是完事了。
做完之后,陈陌试了试,手感和前世的原作差不太多。
制作好安装包,陈陌把这款游戏提交给游戏设计大赛的官方人员。具体这款游戏能不能得到认可,还得是比赛当天才能确定了。
……
比赛当天。
陈陌穿好自己唯一一套正装,准时来到游戏设计大赛的现场。
帝都的八月真的是热成狗,陈陌穿着正装感觉自己此时宛如一个智障,不过好在现场空调挺足,吹了一会之后总算凉快了下来。
有工作人员指引,评委、选手和观众们纷纷按秩序入座,比赛相关的准备工作也都在有序进行,就等着比赛开始了。
真别说,现场的观众不少,得有六七百人。
这次游戏设计大赛还是小有规模的,不仅安排了实况转播和全程录像,还请来了三位资深游戏设计师做评委。
至于大赛的奖励更是下血本,第一名可以获得30万的游戏研发资金、d级游戏设计师资格以及个人专属的游戏体验店。
30万的研发资金就不说了,那可是真金白银,但更吸引设计师们的是最后一项奖励,个人专属的游戏体验店!
游戏体验店,可以看成是一位设计师的作品展示区。体验店有大有小,真能做到sss级的游戏设计师