人类联军的指挥部内争论了一整天才讨论出一套明确的战争方案。
跟阿尔文预料的差不多,明白人最后主导了这场可以预见结果的战争。
两个赶来送死的恶魔王族部队没有情报、没有战术、没有明确的目标,最糟糕的是他们两个种族的部队还在不停的相互撕咬。
那些高级恶魔不是不够聪明,而是几千年甚至上万年的战争习惯决定了他们的思维。
在地狱决定战争走向的是恶魔数量、高等级恶魔的战力,还有最重要的勇气。
偶尔可能有一些巧合制造的以少胜多的战斗场面,但是绝大多数情况仍然是恶魔多的一方占据绝对优势。
只有当王室的正规军上场作战的时候,战略战术才会被运用起来。
集中优势兵力穿插,集中火力轰炸掩护,这些都是阿尔文自己看到过的。
不过也就仅限于此了,因为多的他们也用不到,固定的社会环境,社会阶层,力量秩序让这里的生态维持了几千年的时间,没有恶魔觉得有什么不对的……
几十只侦查飞禽的失踪并没有引起对方的注意,也许他们放出侦查飞禽本身也只是应付差事。
没有恶魔能想到在血色平原这块土地上还有人想要一口吞掉他们……
阿尔文站在临时指挥室的一个大屏幕面前,看着张强充当解说员在屏幕上的一张血色平原的俯视地图上不停的说道……
阿尔文只听懂了一部分,大概就是自己需要在明天再次打开空间通道吸引那两支恶魔队伍在一片庞大的平原上汇合。
接着自己还要在地图上标注的5个点上分别下一场大雪……
那五个位置经过技术人员的精心计算,他们参考了北极事件的那场暴风雪的杀伤范围,制定了下雪的顺序。
这样能保证阿尔文的大雪能够覆盖方圆40公里的范围,制造最大的杀伤。
“暴风雪”3公里的致死范围,5公里的杀伤范围,8公里的