就直接去买。买的时候就两句话,“要不然卖给我。要不然我挤死你。”
面对像嘉点集团一样的公司,别说中小型公司了,就算字节这种大公司都不得不退让,从这就明白这种谈判方式的杀伤力。
怪不得藤讯总玩这招呢...
真是屡试不爽。
很快,在苏洋的催促下,三月底,drop成功在全球150多个国家和地区同期上架。
有着三丧集团庞大的分发渠道,嘉点集团可以方便的把任何一个产品推广到全世界的任何一个地方。
而drop一上架,因为有着国内的内容作为原始的素材、内容,所以直接开始大爆。
许多国内的人第一次接触到drop这种新兴的短视频app,顿时沉迷其中。或者看,或者拍,玩的不亦乐乎。
不得不说,字节的算法是有自己东西的,当年苏洋还没创业的时候,就有一段时间沉迷抖音无法自拔。
一度玩抖音丧志。
结果现在终于轮到他在全世界推广这种app了。
而在推广的过程中,苏洋惊讶的发现,这个玩意儿居然也能带来影响力和点币呢。
而且还不少!
苏洋细细的分析了一番,觉得这个其实并不能对人们的生活产生帮助,甚至可能还会因为玩的太多,影响人们的生活,导致人们的生活变得更差。
那为什么系统还要判定它对人们的生活产生了好的影响呢?
难道是...
精神上的?
看多了抖音,更加热爱这个有着长腿,漂亮小姐姐的世界了吗?
唔。好像也有一定的道理。
但是不管怎么样,在苏洋全国撒钱,《魔童哪吒》上映,drop开始推广之后,他的第六个黄金任务终于完成了。
【滴!黄金任务:巅峰之路(6)完成,请查看奖励。】
看着自己点币面板上,超过了一亿的数字,苏洋