竟能对战争,起到什么样的影响!
最简单的例子——木遁血统能量值、连锁异能的能量值,以及内力!
更低的能量消耗速度,就意味着更强的持久力,在单打独斗中,持久力是无所谓的,因为战斗的胜负,往往只在几招之间。
但在大军团作战当中,持久力就是个逃不开的话题——一场大战打个七天八天的,想想节约下来的能量值,立刻知道宁静之军势这技能到底有多香了。
【顽固之军势(万军之主职业技能):掌握后自动生效。当万军之主掌握此技能后,麾下所有士卒(包括轮回者),获得百分之二十的全伤害减免,同时,大幅度提升装备提供的防御能力加成!该技能无冷却,无消耗。】
减伤类型的被动能力。
实际上,在打亚瑟的时候,王维就已经看出了一些东西——这亚瑟虽然实力不怎么样,但他、以及他麾下的士卒,抗击打能力是真的高。
其实这也跟军主的能力特点有关系——亚瑟对抗斩首战术的方式,就是强悍的防御能力,这种特性,也延展到了麾下的军队身上。
如果说顽固之军势还不能说明这一点的话,那么下面这个骑士王之辉,则真正验证了王维的观点。
【骑士王之辉(万军之主职业技能):启动之后,瞬间驱除自己及麾下身上所有负面状态(对永固性负面状态无效),同时,立刻恢复自己及麾下百分之五十的已损耗生命值!该技能消耗法力值500点,冷却时间三天。】
驱逐负面状态,但不驱逐永固性负面状态——而永固性负面状态,指的就是无上军威之类的永久生效的debuff,但即便如此,这能力也已经很强了。
更何况这东西还能恢复大量的生命值,消耗低,冷却时间也不长。
将骑士王之辉用在了自己身上,看着面前依旧沉眠中的亚瑟,王维不由感慨一声。
“你倒是真怕死啊……”
绝对防御,顽固之军势,骑士王