镜?这个他听着不明觉厉,从字面上的意思理解,大概就是能够让人看很远地方的东西吧?这个望远的效果他已经体验到了,可以轻松的让远处的东西拉大个几倍来看,这个倍率可以进行精细的调整,这效果让卡林第一时间就喜欢上了啊,这算是什么?不具有魔力波动的鹰眼术啊!
而且那个锁定的功能更是让他喜欢,轻微的锁定,字面上的意思,锁定的强度并不高,超出目镜观测最大视野范围的三分之一后就会失去效果,而且一次只能锁定目标最多只有三个,同时也有最大距离限制,这个锁定的效果他试过了,有点类似于黑暗系魔法的一个‘死灵视界’的魔法,亡者的视界和活人有些区别的,有的纵然可以看到和人一样的景物,同时它们却有着人所不具备的另一种附加特效,它们可以看到活物的生命波动……
当然,如果有人会隐藏自己的生命波动或者是用了隔离的魔法,如果这个死灵的实力不强,就无法用死灵视界的看到那个人的生命波动了。
这种锁定就是基于这样的原理,锁定的目标脱离了自己的视野后,目镜上面就会出现一个提示的指标箭头,及时转过头,不让目标彻底脱离锁定的范围,那就可以继续保持着锁定效果,三分之一,而不是全方位,看起来有些窄,对于卡林来说已经足够了。
他的速度本来就很快,对方少许的转移到了自己视野盲点之外还行,如果完全转移到了视野之外,那依旧为这他最优秀的地方被压制了!
一个潜行者,不说擅长的潜行,速度方面都被压制了,还打个蛋啊,总的来说这是一个对他来说是相当稀奇而又好用的小工具,这还是试用版的,等自己的那个便宜老大今后弄出来了完整版,说不定就是全方位的锁定,而且正面锁定的范围更大。
现在用不到锁定的功能,就这个望远的效果,让卡林就可以轻轻松松的以超出正常两倍的监视范围观察着那批人的动向,更远不是不行,太远了,一旦出现了某些突发情况,他不能及时赶过去,这个距离刚刚好,不仅