界。
这个任务世界存在着一种极为诡异的神秘力量,以目前的情报能够发现,它可以在一定范围内影响到因果律,也就是俗称的“命运”。从结果来看,甚至能称为“厄运”或者“死运”。
这种因果律发生时,往往毫无预兆。或者说这种预兆被隐藏在了正常事件当中,目标人物观察不到事故发生前的细微变化。
就好像秦伦刚才遭遇车祸,难道他没发现暴雨?没发现迎面开来的货柜车?没发现身后那个中年妇女的宠物狗?没发现后方百余米处的红色法拉利?
不,秦伦当然都看见了这些东西。只是这些都是很正常的事物,丝毫不引人注目。偏偏它们组合在一起后,就变成了天衣无缝的谋杀道具。
这场事故并不是骤然发生的,最远甚至能推演到半个小时前的降雨之初。然而,它真正给予秦伦的反应时间,几乎要以毫秒来计算。就连机场的那次空难,同样也是如此。
这种依照因果律发生的谋杀事故,很大程度上无视了使徒的战斗能力和个人谋略,让绝大部分中低阶职业者处于同一起跑线。
认真来说,跟其他使徒和轮回者相比较,秦伦和希尔这种人受到了更大的削弱。他们擅于借势,只要有一定的缓冲时间,他们就能凭借掌握在手中的剧情势力,跟一个大型团队抗衡。
可是这个世界借不借势毫无用处,势力再大也挡不住“命运的谋杀”。
因此,在这个世界,使徒和轮回者会本能地顺着剧情线聚集在一起。短则数小时,长则两三天,所有轮回者和使徒就会集中在一个地方。
原因很简单,身边的同伴越多,发现因果律变化的几率就越高。比如:机场发生的那场空难。秦伦能避开空难虽然只是巧合,但也跟他不愿意乘坐这种毫无保障的飞行器有关。
有时候,死亡预兆针对的目标人物无法发现细小的变化,但身边的同伴却往往因为个人习惯的不同,能够及时发现,从而救他一命。
这样一想,