次?”路明非望着月台下的铁轨和漆黑的隧道问。
“当然!哥哥你想试多少次都可以,魂类游戏就是要有这种倔劲,打同一个boss无数次,直到打过才能通往下一关,要么克服敌人,要么克服自己,灰溜溜地退出游戏卸载退款差评一条龙。”路鸣泽有意思地看向路明非,“我想哥哥一定不会忍心给我差评吧?这可是关乎到我的绩效的哦!”
“那我一定狠狠给你差评。”路明非揉了一把脸,似乎要把那断头的冰冷感祛除到脑子外去,说实话,他这算得上是第一次体验死亡的感觉,没他想的那么恐怖,甚至没有多少痛苦,在被斩首后,痛觉神经甚至都来不及传达给大脑,硬要说有什么是让他刻苦铭心的话,那就是冰冷。
在意识陷入漆黑后,那很长一段时间的冰冷,让人感受到无边的孤独和恐惧。
路鸣泽打了个响指,隧道中那辆废弃的列车带着轰隆和大风冲了出来,二度停在了路明非的面前,车厢门打开。
路明非走进去之前很细心地发现了这次的车厢门上多了一个红色油漆刷的“1”,他指着那个数字扭头看向路鸣泽。
“重开的次数,哥哥玩过《iwanna》吗?那个原创类虐心游戏,你挑战关卡的时候每死一次,游戏程序的白色边框上都会计数你的死亡次数,这样会让你在通关的时候更有成就感一点,有种‘万般磨难皆过客,浮云过后艳阳天’的畅快感!”路鸣泽解释。
“你就是想通过死亡次数嘲笑我菜吧?”路明非叹了口气,还是老老实实地背着七宗罪剑匣走了进去,车厢门再度关闭。
“对了,这个关卡叫什么名字?游戏副本总有名字的对吧?像是‘格兰之森’和‘比尔马克帝国试验场’什么的?”路明非忽然想到这一出,脑袋从车厢旁的窗口探了出来问。
“我想想啊。”路鸣泽低头做思考的样子,在列车开始缓慢驶动的时候说,“想到了,干脆就叫‘甘露之殇’吧?”
“甘露?哪个甘露?唐朝哪个甘