商,要建设覆盖全球的线下渠道商,付出的资金可不是一个小数目,除过任天堂、索尼能玩转这一块,微软xbox都撑不住。
除此之外,最重要的一点那就是盗版跟破解,一旦推出游戏光盘就要面临着破解,然后就是洪水一般泛滥的盗版游戏光盘,像“巫师”发行的光盘,实际上是带有纪念意义的,每张光盘的售价都在40美刀左右,这个价格跟数字游戏价格相差不大,再加上制作成本、渠道费、税务等,实际上cdpr靠光盘并不怎么赚钱,最多不亏损。
而盗版游戏光盘,不需要40美刀一份,因为盗版根本不需要缴纳什么渠道费,甚至说不定税务都不交,只要破解之后,五美刀都能卖的出来。
而这一次之所以推出光盘,cdpr还是带着几分衣锦衣还乡的感觉,借着“巫师”,告诉波兰还有东欧其他游戏市场,一家本土的游戏厂商出现了,这一片市场,游戏光盘用户还为数众多,虽然实际上,都是盗版用户。
马尔钦.伊温斯基点了点头,向着米卡.季辛斯基,还有cdpr的一众负责人说道,“这是cdpr第一次发售游戏,千万不能出现差错,现在整个游戏行业都在盯着我们,sg游戏总部又为我们增加了五百万美金的推广费,一千万套的游戏销量必须达到!”
听到sg游戏又增加投资,cdpr的一群年轻人脸上,不仅没有露出笑容,反而都变成了苦瓜脸,他们现在体会到了什么叫钱多的烧手了,sg游戏在cdpr身上投了多少钱,他们都有些记不清了,但就在今年六月份的欧冠决赛日上面,“巫师”的游戏资料片,连续第三年雷打不动的登上欧冠总决赛的舞台,十四秒广告时间花费四百七十万欧元!
这让cdpr直接荣获游戏行业第一败家子的美誉,能在欧冠总决赛上面打广告的公司,是跟阿迪达斯、福特、喜力啤酒、沃达丰、索尼同一级别的待遇,连欧洲游戏之光小土豆育碧都没那么豪气,cdpr已经为了一款憋了五年的游戏,连续在欧冠决赛上面打广告,