,比起sg旗下另外两个工作室,开发“巫师”的cdpr工作室,还有开发“dota”的冰蛙工作室,大宇自然是要强的多,这两个工作室,距离推出游戏,至今还遥遥无期。
尤其是“巫师”,波兰cdpr工作室那俩兄弟负责人,大有一款游戏开发到天荒地老的架势,也就是陈楚脾气好,换一个老板,早就把“巫师”项目砍掉了,有那个时间跟功夫,都开发几款游戏,开始圈钱了。
大宇游戏现在的发展,不能算不好,却也比起sg游戏、联众,甚至盛大等,相差一筹,这也是让史相明头疼的地方。
“陈董,大宇游戏现在的营收,相比起去年有了大幅提升,秦时明月1,已经在全球三十三个国家开售,预计总销量可能突破一千两百万份!”史相明将大宇游戏的一些情况汇报给陈楚。
“秦时明月”最终还是没有能够突破一千五百万份的销量,止步于了一千两百万份,但也创下了国产武侠动作游戏的新纪录,让所有国产游戏厂商,都激动无比。
全球超过一千万份的游戏销量,诚然有sg游戏强大的销售渠道的功劳,可如果“秦时明月”质量不够,哪怕sg游戏的渠道再牛,也不可能将一坨翔,卖出去一千多万份。
而且这次,“秦时明月”可是横扫国外市场,让国产单机武侠动作游戏,着实扬眉吐气了一把,一千多万份销量,因为售价关系,国内只卖了不到两百万份,其余的全部都是国外购买的,尤其是日苯、马来西亚跟西欧各国,都是主要的市场。
这也让国内游戏厂商开始明白,当一款制作精良、水准保证,结合了国内历史底蕴的游戏,对于那帮子整个国家历史只有几百年的游戏玩家来说,玩国内的游戏,玩的就是历史底蕴、玩的是碧格,绝不是那些什么乱七八糟的游戏可以比拟的!
西欧那边,甚至不少玩家将“秦时明月”,当做是认识国内先秦时代的渠道,那些游戏里面的台词、剧情还有人物npc等,那些玩家都要研究一番,简直是狂热