游戏的评分和评价,一目了然,非常直观。”
然后孟谦又点开了论坛,“而在大风游戏上的论坛板块基本都移到了平台上,大家可以这里分享,讨论,提问,同样,我们还会有一定的奖励。
最后一个方便自然就是下载方便,大家以后不用再跑去电脑店挑选光盘购买光盘,只需要一个网银,就可以在平台上购买正版游戏序列号,下载后输入序列号即可享受正版游戏。”
平台这个东西显然冲击到了线下的门店,这也是孟谦在跟游戏厂家合作的时候经常被提出的一个问题,但当大家做了一个市场调研之后突然发现,好像影响并没有这么大,因为...这个年代大家都是买盗版碟玩的,买正版碟的人屈指可数...
如果一家电脑店靠卖正版游戏碟为生的话,那基本可以饿死了。
不过不管影响多少,影响肯定还是会有,但孟谦是做平台的,怎么平衡线上线下,那是游戏厂商的事情,他们能平衡就加入平台,不能平衡不加入平台就是了。
“优势其二,便宜,大家应该都注意到了,这里有一个特惠专区,我们会为玩家争取到更多游戏厂商的优惠力度,会时不时推出一些低折扣,甚至争取到限时免费,另外就是我们商城里的点卡,也会时不时有一些优惠活动。”
这又是一个线上线下冲突的事情,还是那句话,游戏厂商去处理,孟谦只负责摆平自家那些游戏的渠道商就行了。
而孟谦摆平线下渠道商的方式特别简单,家大业大...
原本代理了大风科创收购的某家公司的游戏的渠道商突然发现,自己可以代理大风科创这么大一个盘子里更多的游戏了,虽然线上吃掉了一些利润,线下可以代理的产品也多了啊。更重要的是,能跟现在的大风娱乐合作,谁会想放弃这个合作权啊。
后世为什么大家会发现很多大品牌都是同时线上线下销售,小品牌很多都不敢线上卖的原因,是因为小品牌怕得罪线下代理,大品牌不怕,哪怕我给不了你更